C2D

Customer-to-Delivery

v1.0 Standard
Logged-in Startup
2026 Batch 5기 육성팀

0 / 100점
검증 성숙도 지수
VMS (100점 만점)
0~40점: 가설 탐색기
완결 통과 블록: 0 / 10개
통과 게이트(Gates): 0 / 3개
최근 멘토 심사: 2026.11.08

C2D 로드맵 스테이지-게이트

P1
PHASE 1 Problem Fit (문제 검증 축)

예의 바른 칭찬을 배제하고 고객의 실제 과거 고통과 대안 지출 팩트를 확보하는 단계

Phase 1 달성 점수: 0 / 40점
STAGE-GATE 1 고통 심각도 & 대안 지출 통과 조건

단일 비치헤드 고객군에서 과거 대안 지출 및 구체적 고통 사례 7건 이상 증빙 완료

P2
PHASE 2 Solution Fit (솔루션 검증 축)

1개 핵심 결핍 해결 MVP 스코프와 실질적 대가(Skin in the Game) 지불 여부를 검증

Phase 2 달성 점수: 0 / 30점
STAGE-GATE 2 스킨인더게임 & 로그 완비 통과 조건

유효 사전 예약/결제 증빙 20% 이상 확보 및 사용자 행동 추적 이벤트 태깅 정상 수신

P3
PHASE 3 Market Fit (시장 딜리버리 축)

컨시어지 온보딩을 통한 TTV 단축, 코호트 리텐션 평탄화 및 션 엘리스 PMF 스코어 확정

Phase 3 달성 점수: 0 / 30점
STAGE-GATE 3 리텐션 평탄화 & PMF 40% (스케일업 전환 승인)

션 엘리스 서베이 [매우 아쉽다] 응답 비율 40% 이상 달성 및 자발적 리텐션 커브 평탄화

1. Fact-Based Only (팩트 절대주의)

고객의 예의 바른 호의나 주관적 의견("좋네요, 출시되면 쓸게요")은 철저히 배제하며, 실제 과거 결제 및 행동 데이터만 인정합니다.

2. Rollback Protocol (강제 회귀)

스테이지 게이트 탈락 시 정해진 롤백 경로로 즉시 회귀합니다. Gate 1 미달은 가설/타깃 재설정, Gate 2는 MVP 스코프 축소입니다.

3. Single-Page Transparency

스타트업 창업팀과 전담 멘토/심사역이 동일한 단일 검증 캔버스를 실시간 공유하여 병목 블록(Bottleneck)을 즉각 발굴합니다.

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